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2.Variables,errores y breakpoints.Curso de C# en Visual Studio 2017.

 2 - . Variables,errores y breakpoints

  - En este capítulo del curso mostraremos lo que son las variables. Una variable es  un depósito donde hay un valor. Consta de un nombre y pertenece a un tipo. Debemos elegir nombres de variables representativas.



  - Una variable representa un valor numérico o de cadena o un objeto de una clase. El valor que la variable almacena puede cambiar, pero el nombre sigue siendo el mismo. Tipos básicos de variables:

Nombre Clase TipoAnchoIntervalo
byteByte    Entero sin signo 8  0 a 255
sbyteSByte     Entero con signo  8 -128 a 127
intInt32    Entero con signo32-2.147.483.648 a 2.147.483.647
uintUInt32    Entero sin signo320 a 4294967295
shortInt16     Entero con signo16-32.768 a 32.767
ushortUInt16    Entero sin signo160 a 65535
longInt64    Entero con signo64-922337203685477508 a 922337203685477507
ulongUInt64    Entero sin signo640 a 18446744073709551615
floatSingle    Punto flotante 32-3,402823e38 a 3,402823e38
doubleDouble    P.Flotante doble64-1,79769313486232e308 a 1,79769313486232e308
charChar     Un carácter Unicode16Símbolos Unicode utilizados en el texto
boolBoolean     Tipo  lógico8True o false
objectObject   Objecto padre

stringString  Secuencia caracteres

decimal     Decimal   Tipo  fraccionario  128±1.0 × 10e−28 a ±7.9 × 10e28

 -  También muestro en el video el uso de los puntos de ruptura.Los puntos de interrupción detienen la ejecución del depurador para, por ejemplo, ver el estado de las variables de código o examinar la pila de llamadas. Constituyen una de las técnicas de depuración más importantes en los cuadros de herramientas de los desarrolladores.

-Tenéis más información sobre los breakpoints: https://msdn.microsoft.com/es-es/library/5557y8b4.aspx

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